Angebot | Referenzen | Firma | Kontakt | Sitemap | Suche

Webdesign XL
Webdesign L
Webdesign M
Webdesign S
Webdesign XS
E-Commerce
Intranet
CD-Rom
DVD
Installationen
Games
Quize
Animationen
Illustrationen
3D
Labor
Kunden

Home > Referenzen > 3D Illustrationen > Berglandschaft – 3D Computergrafik


< • >

Berglandschaft – 3D Computergrafik


Computerbasiertes Berechnen digitaler Bilder (auch «Rendering» und «Bildsynthese») ist die Basis von Computerspielen und Animationsfilmen. Während beim Echtzeitrendern vor allem die Geschwindigkeit entscheidend ist, kommt es bei der realistischen Bildsynthese auf hohe Bildqualität und physikalische Korrektheit, wie eine realitätsgetreue Oberflächenstruktur an. Die Grundaufgaben des Renderings bleiben allerdings meist dieselben: 1. Ermittlung der für den virtuellen Betrachter sichtbaren Objekte. 2. Oberflächensimulation, beeinflusst durch deren Materialeigenschaften. 3. Berechnung der Lichtverteilung unter Einbeziehung direkter und indirekter Lichtquellen.

Kunde: Himmapan
Technik: Cinema 4D, ZBrush, Vue
Print
Search
3D Illustrationen
Screenshots

 
© 2012 New Media Factory – Basel, Schweiz | Rechtliche Hinweise | Impressum